🍖 System Degradacji Jedzenia
Jak to działa?
- Każde jedzenie i surowe składniki powoli się psują – czas świeżości domyślnie ustawiona wartość realnego czasu gry
- Zepsute jedzenie zamienia się w Wymioto-Jagody
- Wizualna informacja – ikony jedzenia zmieniają kolor z zielonego na czerwony w miarę psucia się
- Szczegółowe tooltip'y pokazują dokładny czas do zepsucia, procent świeżości i aktywne bonusy/kary
Składowanie i zamrażanie
- Wyznaczone skrzynie działają jako chłodziarki
- Lodówki (domyślnie: drewniane i prywatne skrzynie) spowalniają degradację x2
- Zamrażarki (domyślnie: czarne metalowe skrzynie) spowalniają degradację x3
- Wymagane paliwo chłodnicze – domyślnie Freeze Gland
- Bez paliwa kontener działa jak zwykła skrzynia (Freeze Gland musi być w środku)
- Informacje na żywo – hover nad kontenerem pokazuje czy działa chłodzenie i jaki ma mnożnik
Integracja z Sezonami
- Zima naturalnie spowalnia psucie się jedzenia
- Mnożnik letni (domyślnie /2) działa zarówno w ekwipunku jak i kontenerach
- Lato naturalnie przyśpiesza psucie się jedzenia
- Mnożnik zimowy (domyślnie x2) działa zarówno w ekwipunku jak i kontenerach
- System automatycznie wykrywa aktualną porę roku z globalnych kluczy świata
Kary za zepsute jedzenie
- Jedzenie poniżej progu świeżości (domyślnie 20%) ma zmniejszone statystyki
- Redukcja regeneracji HP i staminy skaluje się z poziomem zepsucia
- Tooltip jasno pokazuje aktualne kary przed zjedzeniem