Żywność i przechowywanie

Żywność i przechowywanie

🍖 System Degradacji Jedzenia

Jak to działa?

  • Każde jedzenie i surowe składniki powoli się psują – czas świeżości domyślnie ustawiona wartość realnego czasu gry
  • Zepsute jedzenie zamienia się w Wymioto-Jagody
  • Wizualna informacja – ikony jedzenia zmieniają kolor z zielonego na czerwony w miarę psucia się
  • Szczegółowe tooltip'y pokazują dokładny czas do zepsucia, procent świeżości i aktywne bonusy/kary

Składowanie i zamrażanie

  • Wyznaczone skrzynie działają jako chłodziarki
  • Lodówki (domyślnie: drewniane i prywatne skrzynie) spowalniają degradację x2
  • Zamrażarki (domyślnie: czarne metalowe skrzynie) spowalniają degradację x3
  • Wymagane paliwo chłodnicze – domyślnie Freeze Gland
  • Bez paliwa kontener działa jak zwykła skrzynia (Freeze Gland musi być w środku)
  • Informacje na żywo – hover nad kontenerem pokazuje czy działa chłodzenie i jaki ma mnożnik

Integracja z Sezonami

  • Zima naturalnie spowalnia psucie się jedzenia
  • Mnożnik letni (domyślnie /2) działa zarówno w ekwipunku jak i kontenerach
  • Lato naturalnie przyśpiesza psucie się jedzenia
  • Mnożnik zimowy (domyślnie x2) działa zarówno w ekwipunku jak i kontenerach
  • System automatycznie wykrywa aktualną porę roku z globalnych kluczy świata

Kary za zepsute jedzenie

  • Jedzenie poniżej progu świeżości (domyślnie 20%) ma zmniejszone statystyki
  • Redukcja regeneracji HP i staminy skaluje się z poziomem zepsucia
  • Tooltip jasno pokazuje aktualne kary przed zjedzeniem